Gioca a Wolfenstein 3D nel tuo browser tramite WebAssembly. L'episodio shareware originale del 1992 — 10 livelli del gioco che ha lanciato il genere sparatutto in prima persona.
Dati di gioco
- Wolfenstein 3D: Fuga dal Castello — Il shareware originale dell'episodio 1 (10 livelli). Il nonno dei giochi FPS, creato da id Software. Liberamente ridistribuibile.
Motore
Alimentato da ECWolf-JS — ECWolf (moderna porta sorgente Wolf3D) compilata su WebAssembly via Emscripten (GPL-2.0). Caratteristiche migliorata la gestione degli input, risoluzioni più elevate e supporto Web Audio.
Controlli
- Tasti freccia — Spostare e girare
- Ctrl — Fuoco
- Spazio — Porte aperte
- Spostamento — Correre
- 1-4 — Selezione dell'arma
Storia
Rilasciato da id Software il 5 maggio 1992, Wolfenstein 3D è ampiamente accreditato come il gioco che ha lanciato il genere FPS. Costruito da John Carmack e John Romero, il motore raycasting corse senza intoppi su modesti 386 PC — una meraviglia tecnica al momento. L'Episodio 1 del shareware si è diffuso come un incendio attraverso le BBS, introducendo milioni all'azione 3D rapida.
Suggerimenti di gioco
- Controlla ogni parete — Le pareti di spinta nascondono stanze del tesoro e livelli segreti. Controllare sistematicamente le pareti strutturate premendo Spazio.
- Salvare il chaingun — Le munizioni sono condivise su tutte le armi da fuoco. Il chaingun è devastante ma brucia le munizioni velocemente.
- Punto d'angolo — Porte aperte e subito indietro. Lasciate che i nemici vengano da voi attraverso la porta.
- Prioritare le guardie SS — Le guardie SS uniformate blu danneggiano pesantemente e si muovono velocemente. Portali fuori prima.
Lo sapevi?
- Wolfenstein 3D usato raycasting (non vero 3D) — tutte le pareti sono la stessa altezza e i pavimenti sono pianeggianti. L'effetto 3D è un'illusione ottica.
- Il gioco è stato vietato in Germania fino al 2019 a causa del suo uso di immagini naziste. È stata una delle prime partite "indicizzate" dalle autorità tedesche.
- id Software ha rilasciato il codice sorgente completo di Wolfenstein 3D nel 1995, decennali di porte e mod sorgente.