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Quake (Arcade)

Gioca giochi Quake-engine nel tuo browser tramite WebAssembly. Sono disponibili due opzioni di dati di gioco — il shareware originale e l'open-source LibreQuake.

Quake - Arcade QUALI Condividi su Google

Dati di gioco

  • Quake: Dimensione del condannato — Lo shareware originale dell'episodio 1 (1996). FPS 3D completo con orrori Lovecraftian. Liberamente ridistribuibile.
  • LibreQuake — Una sostituzione completa gratuita per Quake. Livelli originali, arte e musica sotto licenza BSD.

Motore

Alimentato da Qwasm — QuakeSpasm compilato su WebAssembly tramite Emscripten. Caratteristiche dual WebGL + software rendering, QuakeC mod supporto, e in-browser salvare giochi.

Controlli

  • WASD — Spostamento
  • Mouse — Obiettivo
  • Clic sinistro — Fuoco
  • E — Uso / Porte aperte
  • 1-8 — Selezione dell'arma

Storia

Rilasciato da id Software il 22 giugno 1996, Quake è stato il primo vero 3D FPS — ambienti completamente poligonali, illuminazione in tempo reale, e un'architettura multiplayer client-server che è diventata la base del gioco online moderno. Le innovazioni del motore di John Carmack hanno permesso la nascita di esport competitivi, con il torneo Red Annihilation (1997) premiando il vincitore Dennis "Thresh" Fong John Carmack della Ferrari 328.

Suggerimenti di gioco

  • Salto di roccia — Sparate un razzo ai vostri piedi mentre saltate per raggiungere aree segrete. Prenderai dei danni, ma ne vale la pena.
  • Ascoltare i segnali audio — I nemici fanno suoni distinti. È possibile identificare le minacce prima di vederle.
  • Unghie al chiodo — Il Super Nailgun è una delle armi più efficienti. Prima di trovarlo.
  • Esplora accuratamente — Quake è pieno di segreti. Cercare pareti sparabili, piattaforme nascoste e passaggi subacquei.

Lo sapevi?

  • La colonna sonora di Quake è stata composta da Trent Reznor di Nine Inch Nails — le scatole di munizioni per unghie presentano il logo NIN.
  • QuakeWorld (1996) è stato il primo gioco ad implementare la previsione lato client per un gioco online più fluido sulle connessioni dial-up.
  • Il "Quake Guy" era originariamente destinato ad essere un guerriero a martello — il tema Lovecraftian era un cambiamento di design tardivo.

Vedi anche

Solo Arcade · DOOM (Arcade)