L'episodio originale del DOOM (1993) — "Knee-Deep in the Dead" — il gioco che ha lanciato il genere FPS nel mainstream. Nove livelli di corridoi infestati da demoni sulla luna marziana Phobos, dove un esperimento di teletrasporto UAC è andato orribile.
Informazioni su
Sviluppato da id Software (John Carmack, John Romero, Sandy Petersen) e rilasciato il 10 dicembre 1993, DOOM è stato caricato su un server FTP presso l'Università del Wisconsin e diffuso come fuoco selvaggio attraverso il primo internet. Come marina spaziale solitaria, combatti attraverso basi militari sovrapposte da Hellspawn utilizzando un arsenale che include l'iconico fucile, chaingun e lanciarazzi.
Questo è il rilascio gratuito di shareware — Episodio 1 del DOOM originale, esattamente come id Software rilasciato. Il design di livello di John Romero e Sandy Petersen rimane una masterclass nel design di mappe FPS non lineari. Funziona sul motore PrBoom+ compilato su WebAssembly.
Controlli
- W / ↑ — Spostarsi in avanti
- S / ↓ — Spostarsi indietro
- A — Strafe sinistra
- D — Diritto di stabilimento
- Mouse — Punta / giro
- Clic sinistro — arma da fuoco
- E — Usa / porte aperte
- Spazio — Salto (PrBoom+)
- 1–7 — Selezionare l'arma
- Scheda — Toggle automap
- Spostamento — Correre (hold)
- Articolo — Menu
Suggerimenti di gioco
- Tenere premuto Shift per correre — Doppio della velocità del movimento, essenziale per i proiettili di dodging.
- Quicksave spesso — Utilizzare F6 per la svelta e F9 per un rapido carico, soprattutto prima di nuove aree.
- Caccia ai segreti — Cercare trame di parete sallineate e ascoltare per porte nascoste.
- Catena vs. Pinkies — La motosega è devastante contro i demoni — li blocca completamente.
- Strafe-running — Andare avanti + strafe allo stesso tempo ti rende ~40% più veloce che correre dritto.
Lo sapevi?
- Alla fine del 1995, DOOM è stato stimato essere installato su più computer in tutto il mondo rispetto a Windows 95. La versione shareware da sola è stata scaricata oltre 20 milioni di volte nel giugno 1996.
- id Software stimato solo l'1% dei downloader shareware ha acquistato il gioco completo — tuttavia questo ha generato $100,000 al giorno in entrate iniziali, vendendo in un giorno ciò che Wolfenstein 3D aveva venduto in un mese.
- Il motore originale DOOM non ha un vero aspetto verticale — tutto punta è orizzontale. Il motore auto-immette verticalmente.
Vedi anche
DOOM (Arcade) · Freedoom: Fase 1 · Freedoom: Fase 2 · FreeDM · Chex Quest · Hacx · REKKR