の特長 ソロアーケードを使用すると、WebAssemblyを介してブラウザで古典的なFPSゲームを直接再生することができます。 ダウンロードなし、プラグインなし - ゲームエンジンはブラウザでネイティブで動作します。
の特長 アーケードセッションの開始
の特長 お問い合わせ #games の特長 タイプ:
!プレイ
の特長
アーケードボットは、ソロアーケードセッションを作成し、ゲームロビーへのリンクをお送りします。 登録して特定する必要があります()/ns identifyの特長
) 再生する。
の特長 利用可能なゲーム - ハーフライフエンジン
- の特長 ハーフライフ:アップリンク の特長 — 3つのユニークなミッションを持つ公式バルブデモ(1999)
の特長 利用可能なゲーム - Wolf3Dエンジン
- の特長 Wolfenstein 3D:城からの脱出 の特長 — シェアウェアエピソード1(1992) — FPSゲームの祖父
の特長 利用可能なゲーム - DOOMエンジン
- の特長 DOOM:死者のニーディープ の特長 — オリジナルシェアウェア第1話(1993)
- の特長 Freedoom: フェーズ 1 の特長 — 36 レベルのオープンソース DOOM (BSD ライセンス)
- の特長 Freedoom: フェーズ2 の特長 — 32 レベルの Doom II 互換 (BSD ライセンス)
- の特長 フリーDM の特長 — 32 のデッドマッチアリーナ (BSD ライセンス)
- の特長 チェックスクエスト の特長 — 1996年のシリアルボックスクラシック
- の特長 HacX: Twitch 'n キル の特長 - サイバーパンク総変換
- の特長 REKKR:サンケンランド の特長 — バイキングをテーマにしたスタンドアローン
の特長 利用可能なゲーム — Quake Engine
- の特長 Quake: Doomedの次元 の特長 — オリジナルシェアウェア第1話(1996年)
- の特長 リブレキューク の特長 — オープンソースのQuake置換(BSDライセンス)
の特長 利用可能なゲーム — Quake IIエンジン
- の特長 Quake II: 侵略 の特長 — 正式デモ(1997) — シングルプレイヤーキャンペーンのユニット1
の特長 テクノロジー
の特長 ハーフライフ: アップリンクは、 の特長 Xash3D-FWGSの特長 の特長 (GoldSource WebAssembly にコンパイルされた再実装) Wolfenstein 3Dが機能する の特長 ECWolf-JSについて の特長 (ECWolfはEmscripten経由でWebAssemblyにコンパイル) DOOMのゲームは動力を与えられる の特長 ダワスム の特長 (PrBoom+はWebAssemblyにコンパイル) Quakeゲームは、 の特長 Qwasmさん の特長 (QuakeSpasmがWebAssemblyにコンパイル) Quake IIは、 の特長 Qwasm2の特長 の特長 (Yamagi Quake II は WebAssembly にコンパイル) すべてのサポート キーボード、マウスおよびゲームパッドの入力。
の特長 セッションタイムアウト
の特長 5分で終わるセッションは期限切れです。 ロビーは、非アクティブ(10分警告付き)の15分後に期限が切れます。
の特長 お問い合わせ
の特長 ハーフライフ(アーケード) · の特長 Wolfenstein 3D (アーケード) · の特長 DOOM (アーケード) · の特長 Quake (アーケード) · の特長 Quake II (アーケード) · の特長 スケムVM アドベンチャー