Jogue Wolfenstein 3D no seu navegador via WebAssembly. O episódio original do shareware 1992 — 10 níveis do jogo que lançou o gênero de tiro em primeira pessoa.
Dados do Jogo
- Wolfenstein 3D: Fugir do Castelo — O shareware original do Episódio 1 (10 níveis). O avô dos jogos FPS, criados pela id Software. Livremente redistribuível.
Motor
Alimentado por ECWolf- JS — ECWolf (porto fonte moderno Wolf3D) compilado para WebAssembly via Emscripten (GPL-2.0). Funcionalidades melhor manuseio de entrada, resoluções mais altas e suporte ao Web Audio.
Controlos
- Teclas de setas — Mover e virar
- Ctrl — Fogo
- Espaço — Portas abertas
- Deslocar — Executar
- 1-4 — Selecção da arma
Histórico
Lançado pela id Software em 5 de maio de 1992, Wolfenstein 3D é amplamente creditado como o jogo que lançou o gênero FPS. Construído por John Carmack e John Romero, o motor de raycasting funcionou suavemente em modestos 386 PCs — uma maravilha técnica na época. O Shareware Episode 1 espalhou-se como fogo selvagem através de BBSes, introduzindo milhões para ação 3D rápida.
Dicas de Jogo
- Verifiquem todas as paredes — Empurrar paredes escondem salas de tesouro e níveis secretos. Verifique de forma sistemática as paredes texturizadas pressionando o espaço.
- Gravar a corrente — As munições são compartilhadas em todas as armas de bala. A pistola é devastadora, mas queima munições rapidamente.
- Espiar no canto — Abra as portas e afaste-se imediatamente. Deixa os inimigos virem até ti através da porta.
- Priorizar guardas SS — Guardas SS azul-uniformes lidam com danos pesados e se movem rápido. Tira-os primeiro.
Sabia?
- Wolfenstein 3D usou raycasting (não é verdade 3D) — todas as paredes são a mesma altura e pisos são planas. O efeito 3D é uma ilusão óptica.
- O jogo foi banido na Alemanha até 2019 devido ao uso de imagens nazistas. Foi um dos primeiros jogos "indexados" pelas autoridades alemãs.
- id Software lançou o código fonte Wolfenstein 3D completo em 1995, gerando décadas de portas de origem e mods.