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Wolfenstein 3D (Arcade)

WebAssemblyでお使いのブラウザでWolfenstein 3Dを再生します。 オリジナル 1992 シェアウェアのエピソード — 10 人のシュータージャンルを立ち上げたゲームのレベル.

Wolfenstein 3D - Arcade W 3D WOLFENSTEIN 3Dの特長 ECWolf Webアセンブリ

ゲームデータ

  • Wolfenstein 3D: Escape from Castle — オリジナルのエピソード1のシェアウェア(10レベル)。 idソフトウェアによって作成されたFPSゲームの祖父。 再配布可能。

エンジン

搭載: ECWolf-JS — ECWolf (modern Wolf3D ソースポート) は、Emscripten (GPL-2.0) 経由で WebAssembly にコンパイルされます。 機能により、入力処理、高解像度化、Webオーディオのサポートが向上しました。

操作

  • 矢印キー — 移動と回転
  • Ctrlキー — 火災
  • スペース — オープンドア
  • シフト — 実行
  • 1-4 — 武器の選択

プロフィール

1992年5月5日発売の「Wolfenstein 3D」は、FPSを発売したゲームとして広く認知されています。 ジョン・カーマックとジョン・ロメロによって構築されたレイキャスティングエンジンは、時折386 PCでスムーズに走っています。 シェアウェアのエピソード1は、BBSesを横断するワイルドファイアのように広がり、数千万人をペースで3Dアクションに導入しました。

ゲームプレイのヒント

  • すべての壁を点検して下さい — 押し壁は宝の部屋と秘密のレベルを隠します。 空間をプレスすることで、風合いのある壁を体系的にチェックします。
  • チェーンガンを保存 — Ammoはすべての弾丸兵器に共有されます。 チェーンガンは破壊していますが、アンモを高速に焼く。
  • コーナーピーク — ドアを開け、すぐに戻ります。 ドアフレームを通して、敵があなたに来るようにしましょう。
  • SSガードを優先 — ブルーユニフォームされた SS ガードは重いダメージを扱い、高速移動します。 まずは、

ご存知ですか?

  • Wolfenstein 3Dはレイキャスティング(真の3Dではありません)を使用しました。すべての壁は同じ高さと床が平らです。 3D効果は光学錯覚です。
  • Nazi の画像の使用により、ドイツで禁止されています。 ドイツ当局が最初に「インデックス」したゲームの一つでした。
  • idソフトウェアは、1995年にフルWolfenstein 3Dソースコードをリリースし、数十年にわたるソースポートとMODをスポーリングしました。

関連項目

ソロアーケード · DOOM (Arcade) · Quake (Arcade)

関連項目

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