クエーク(1996年)のオリジナルシェアウェアエピソード — 「ドムドの次元」 — 完全多角的な環境、リアルタイム照明、トレント・レズノーのサウンドトラックを備えた最初の真の3D FPS。
バージョン情報
シェアウェアバージョン(0.91)は、1996年6月22日にジョン・ロメロが単独でコンパイルし、翌日リリースしました。 第1話 — 「運命の次元」 — 8つのレベルと、ラブ職人のホラーの秘密レベルを備えています。 破壊的な僧侶、中世の騎士は、エルドリッチの力、そして彼らの足から雷を発射するシェーブラーによって腐敗しました。
Nineのインチの釘の前部人のトレント・レゾナーは健全な効果および包囲された音楽を作成しました —釘の弾薬箱はNINのロゴ特色にします。 Quake は、DOOM の 2.5D レンダリングを超えた大規模な技術飛躍である id Software 初のフル 3D エンジンでした。 シェアウェア版は、1996年の第6回ベストセラーコンピューターゲームでした。 WebAssembly にコンパイルされた QuakeSpasm エンジンで動作します。
操作
- W / ↑ — 前進
- S / ↓ — 後方に移動
- A — ストラフェ左
- D — ストラフェの権利
- マウス — 目指 / 見る
- 左クリック —消防兵器
- E — インターアクティブ
- スペース — ジャンプ
- 1–8 — 武器を選択
- Tab — スコアを表示する
- エスケープ — Menu
ゲームプレイのヒント
- ロケットジャンプ — 秘密の領域に到達するためにジャンプしながら、あなたの足でロケットを発射します。 ダメージを受けますが、それだけの価値があります。
- Shamblersの抵抗のスプラッシュ — シェーンブラーはダメージをスプラッシュする免疫です。 代わりにスーパーネイルガンまたはライトニングガンを使用してください。
- 廊下でのグレネードランチャー — タイトな空間を壊す 安全なキルのためにコーナーの周りにグライドをバウンス.
- 水泳=空気管理 — 水中部分は注意深い空気監視を要求します。 エスケープルートを知る
- 秘密を探る — 撮影可能な壁、隠しプラットフォーム、水中通路を探します。
ご存知ですか?
- Quakeのサウンドトラックは、NineインチネイルのTrent Reznorによって構成されました。ネイル弾薬箱は、NINロゴをトリビュートとして特徴付けています。
- シェアウェア版は、1996年の第6回ベストセラーコンピューターゲームでした。小売版は20位を別々に主張しました。つまり、クエークは毎年2回登場しました。
- 「Quake Guy」は、もともとハンマー・ワイルディングの戦士であり、Lovecraftian のテーマは開発中の後半のデザイン変更でした。
関連項目
Quake (Arcade) · LibreQuake · DOOM: Knee-Deep in the Dead · Quake II: The Invasion