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Quake II: The Invasion

正式なQuake IIデモ(1997) — サイバーネティック・ストロッグ・エイリアンに対するシングルプレイヤー・キャンペーンの1ユニット。 id Tech 2エンジンのカラーダイナミック照明で、相互接続されたミッションベースのレベルを介して戦う。

Quake II - Arcade Q2 竹II ヤマジキケII WebAssembly インベーション

バージョン情報

平成9年12月9日、IDソフトウェアで13人チームが開発し、Activisionが発行しました。 Quake IIは、先代のLovecraftianホラーからStroggに対するsci-fi軍事キャンペーンにシフトし、収穫し、他の種を同化するサイバーネットのエイリアンレース。 id Tech 2エンジンは、新しいキーと機器で領域を再訪する、ダイナミックな照明とハブベースのレベル構造を導入しました。

デモには、マウスルック、クロウ、リロードメカニックを搭載したシングルプレイヤーキャンペーンのユニット1が含まれています。 1997年12月に#2にPC Dataの月間販売チャートを投入。 idソフトウェアは、2001年にGPLの下で完全なQuake IIソースコードをリリースしました。 これはWebAssemblyにコンパイルされたYamagi Quake II上で実行されます。

操作

  • W / ↑ — 前進
  • S / ↓ — 後方に移動
  • A — ストラフェ左
  • D — ストラフェの権利
  • マウス — 目指 / 見る
  • 左クリック —消防兵器
  • 右クリック — アルトファイヤー
  • E — インターアクティブ
  • スペース — ジャンプ
  • C — クローク
  • R — リロード
  • 1–9 — 武器を選択
  • Tab — インベントリー
  • エスケープ — Menu

ゲームプレイのヒント

  • 相互接続されたレベル — 新しいキーと機器でエリアを再訪します。 レイアウトを忘れないでください。
  • ベンツのためのクローク — crouch を使用して、ベントと低い通路の隠れた秘密とショートカットにアクセスします。
  • 武器の効果は変わります — 異なる武器は、異なるStroggタイプに対してより効果的です。 実験。
  • 着色された照明=危険 - 色の動的照明は、多くの場合、戦闘エリアとアンバスを信号します。
  • 静かな瞬間の間にリロード — 空の雑誌で消防に巻き込まれない。

ご存知ですか?

  • 「Quake II」という名前は、ほぼ「Wor」でした。他のタイトルの候補者に対する法的懸念は、元のゼロの物語的な関係を持つ続編にもかかわらず、チームをQuakeの名前を再利用しました。
  • id Softwareは、2001年にGPLの下でQuake IIソースコードをリリースし、ここで使用したYamagi Quake IIを含む強化されたソースポートの数十につながります。
  • これは、リリース直後に発射されたアメリカン・マッギーを特徴とする最後のidソフトウェアゲームで、Alice: Madness Returnsを作成しました。

関連項目

Quake II (Arcade) · Quake: Dimension of the Doomed · DOOM: Knee-Deep in the Dead · Wolfenstein 3D

関連項目

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