مواضيع المساعدة

Hex Outlaw

المبارزة الغربية - اثنان من البنادق وجهاً لوجه عبر عقبة ملعقة رصاصات (دودج) يمكنك رؤيتها تأتي وتطلق النار على خصمك أولا إلى 10 نقاط تفوز الجولة، أفضل من 3 جولات. وأربعة أساليب مميّزة للمباراة تعرض عقبات مختلفة وميكانيكيات للرصاص.

Hex Outlaw P1: 6 P2: 4 ROUND 2

الضوابط

  • مفاتيح السهم - ناقل أسلحة (خطية؛ أفقية في منطقة لا مان)
  • الفضاء/النقل البحري - النار )طلقة واحدة في وقت واحد(

القواعد

  • كل ضربة تحرز نقطة واحدة - أولا إلى 10 يفوز الجولة
  • أفضل ثلاث جولات - أولاً إلى جولتين تربح المباراة
  • رصاصة واحدة لكل لاعب في وقت واحد - تنتظر أن تضرب أو تضيع قبل إطلاق النار مرة أخرى
  • الرصاصات تسافر أفقياً وتحجبها العقبات
  • بعد كل ضربة، وقفة لمدة 1.5 ثانية ثم إعادة ترتيب مواقع (الأساس لا)
  • الرصاصات مرئية - دودج بالتحرك العمودي

Modes

  • بوابة سريعة (هذه الطريقة) - العقبة الكتائبية في المنتصف اللقطات المباشرة
  • Ricochet - إطلاق الرصاص في زاوية 30 درجة وقفزة مرة واحدة قبالة السقف /floor
  • Stagecoach - طلقات متحركة لقطع خشبية مع توقيت لا يمكن التنبؤ به
  • لا أرض رجل - لا عائق، ولكن اللاعبين يمكن أن يتقدموا أفقيا في نصفهم

الإلهام

استناداً إلى القانون (1978) من قِبل ديفيد كرين من أجل أتاري 2600.

انظر أيضا

Ricochet · Stagecoach · لا أرض رجل · P2P Games · /game