كل نقطة تفوز بلعبة - لا 15-30-40، لا مهنة، لا فائدة. أولاً إلى 6 ألعاب تأخذ المجموعة ضغط نقي خطأ واحد يمكن أن يكلفك لعبة كاملة - ليس هناك استرداد من نقطة سيئة.
الضوابط
- مفاتيح السهم - لاعب نقل
- الفضاء/النقل البحري - الخدمة )خلال مرحلة الخدمة(
القواعد
- نفس ميكانيكي الضربات كالعادة - الضرب التلقائي، الزاوية القائمة على موقع الاتصال
- كل نقطة فازت مباشرة بحصة ألعابك
- لا التنس التقليدي - مجرد ألعاب
- أولاً إلى 6 ألعاب تفوز - لا ربطة عنق، لا فوز
- موظفون مناوبون بعد كل نقطة
الاستراتيجية
- هامش الصفر للخطأ -كل تجمع يقرر لعبة ركز على كل نقطة
- خدمة التنسيب ملك - مع ألعاب من نقطة واحدة، ثل أو خدمة غير قابلة للانتعاش هو فوز فوري.
- شغلها بأمان -الطلقات الخطرة التي تخرج كلفتك لعبة كاملة الاتزان يضرب الوميض في الموت المفاجئ
- مشاهدة التناوب -الموظفون المناوبون بعد كل نقطة أعلم عندما تخدم لتعظيم الميزة