السباق عبر شبكة نيون يترك أثراً متوهجاً خلفك إضرب أي أثر أو الحائط وأنت خارج. حاصر خصمك للفوز كلا اللاعبين يتحركون باستمرار بسرعة ثابتة لا يوجد توقف فقط يختارون أين يتحولون بعد ذلك أولاً إلى ثلاث جولات تربح المباراة
الضوابط
- مفاتيح الأسهم - تغيير الاتجاه )الأسفل واليسار واليمين(
- ماء - الضوابط البديلة
القواعد
- كل من اللاعبين يحرك خلية واحدة لكل مرة على شبكة 60x40 (10 دقات في الثانية)
- كل خلية تعبرها تصبح جزءاً من أثرك بشكل دائم
- التسلل إلى أي أثر (أنت أو خصم) أو حائط الساحة يقتلك
- لا يمكنك عكس الاتجاه
- إذا كان اللاعبان يتواطأان في نفس الزنزانة، فالجولة عبارة عن رسم (لا نقاط)
- أولاً إلى ثلاث جولات تفوز بالمباراة
- بدء المواقف تتبادل كل جولة من أجل العدالة
الإلهام
بناءاً على أرض (آتاري) (1977) و(سيرون الخفيف) لعبة الأثر الأصلي