ألعاب P2P تجعلك تلعب ألعاب الأركتاد الخلفية مباشرة مع مستخدم آخر. وتدار الألعاب في الوقت الحقيقي على قناة بيانات شبكة ويرتك - لا نقل للخادمات، وقليلا من الرطوبة. 15 ألعاب قاعدية مع 20 متغيراً إضافياً عبر العمل، والرياضة، والمسابقة، والجينات المشتركة.
بدء لعبة
/game <nickname>
هذا يخلق دورة لعبة ويرسل دعوة عبر PM. المستخدم المستهدف يضغط الرابط لينضم إلى ردهة اللعبة
لعبة لوبي
الردهة حيث يجتمع اللاعبان قبل بدء اللعبة يمكنك:
- تشات مع خصمك
- Browse and select from 35 available games across 15 families
- أنتظر خصمك أن يقبل أو يرفض
يتطلب اختيار اللعبة الموافقة الثنائية - لاعب واحد يختار لعبة، والآخر يجب أن يقبل قبل أن تبدأ.
الألعاب المتاحة
- Hex Pong - Cyberpunk Pong, first to 11 (win by 2)
- مقطورات خفيفة -مسابقة (نيون) للشبكات
- سادس الحرب - معركة فيرسوس كاستروت كاسل، آخر ملك يقف
- Hex Boxing - الملاكمة من أعلى إلى أسفل، والربط من بعد، أولا إلى KO
- Pixel Tanks - مكافحة الدبابات في المتاهات المدمرة، أفضل من ثلاث جولات
-
Star Duel
- محاربة الفضاء النيوتنوية مع ساحة مغلقة
- Gravity Well - النجم المركزي يسحب السفن إلى المسارات المدارية
- ميدان الحطام - 8 كويكبات تحجب القذائف وتقتل السفن
- Block Breakers - توزيع تعاوني مع اثنين من الملاعب
-
Hex Outlaw
- المبارزة الغربية عبر عقبة كوخ
- Ricochet - تقفز الرصاصات من الجدران على زاوية 30 درجة
- Stagecoach - طلقات متحركة
- لا أرض رجل - المجال المفتوح، الحركة الأفقية الكاملة
- Hex Hockey - الهوكي الجليدي مع أهداف AI، 3 فترات
-
Hex Tennis
- المجموعة الكاملة مع النشوة، والميزة، والربط
- بوابة سريعة - أولا إلى 3 ألعاب الفوز
- الوفاة فجأة - كل نقطة تفوز لعبة، أولا إلى 6
-
Hex Enduro
- سباق Pseudo-3D مع دورة الطقس، أفضل من 3 أيام
- السباق الليلي - الظلام الدائم مع انفجار الضباب
- Sprint - البصمة النهارية لمدة 90 ثانية، لا طقس
- Hex Raid - " ريفر رايد " لجزأين وعشرة أقسام مزودة بالألغام والوقود
- Hex Invaders - غزاة فضائيين مسروقين مع قطرات فضائية
- Hex Frost - سباق بناء الجيلو في القطب الشمالي على الجليد العائم
-
Hex Skiing
- هبوط الألب من خلال العقبات، خارج الفرنشي
- الهروب - هبوط لا نهاية له، مسلّم دائما
- تشغيل نظيف - لا أفالانشي، المحاكمة العادلة
الهندسة
يعمل مبدئي الدورة host ويدير حلقة اللعبة في حوالي 60 يرسل النظراء مدخلات لوحة المفاتيح عبر قناة البيانات ويتلقى طلقات من الولاية هذا يبقي كلا اللاعبين متزامنة مع الحد الأدنى من التردد.
الوقت
تنتهي الجلسات في غضون 5 دقائق. وينتهي الردهة بعد 15 دقيقة من عدم النشاط (مع تحذير في 10 دقائق).