সহায়িকার সূচিপত্র

হেক্স সিকিিং: এস্কেপ

এখনো বেঁচে থাকা অসম্ভব- এই তেজস্ক্রিয় ধ্বংসাবশেষ থেকে বের হয়ে যাওয়া। কোনো লাইনই শেষ হবে না। শেষ স্কিয়ার বিজয়ী। ধৈর্য ও স্নায়ুর পরীক্ষা — কতদিন ধরে তুমি কখনও অতিরিক্ত গতিতে চলতে পারবে?

Hex Skiing P1: 42.3s P2: 39.8s R1

নিয়ন্ত্রণ

  • তীর চিহ্ন কি ( ফেলার জন্য) অথবা AA বলল/ কবুলযোগ্য নয় - স্টেলার বাকি আছে <fot >

নিয়মাবলী

  • পূ.
  • অমৎসিয় সবসময় এগিয়ে যায় — এটা আপনাকে শেষ পর্যন্ত ধরে ফেলবে
  • ডজ প্রতিবন্ধকতা এবং গতি বৃদ্ধির জন্য এগিয়ে থাকা
  • দ্বন্দ্ব হল ধ্বংসাত্মক — এমনকি সংক্ষিপ্ত বায়ুভক্ষণও আসতে পারে
  • যখন অজেয়চে স্কি করার সময় আরেকটা জয় হয়
  • যদি একই সাথে একই ভাবে ধরা পড়ে, সেই স্কিয়ার, যিনি আরো জয় লাভ করেছেন।
  • বিপরীতমুখী ঘনত্ব

কৌশলের টিপস

  • শিরশ্ছেদ করা — অবশ্য এর কেন্দ্র আপনাকে সবচেয়ে বেশি সুযোগ দেয় যা আপনাকে বাধার মুখোমুখি হতে হয় ।
  • প্রতি গতি বৃদ্ধি করা হবে — গতি বৃদ্ধি আপনার উন্নতির আগেই রাখুন । অনুপস্থিত কেউ পরে মারা যেতে পারে।
  • সমস্ত খরচে সংঘর্ষ এড়িয়ে চলুন — উচ্চ গতিতে গতিসম্পন্ন মৌমাছির মানে সঙ্গে সঙ্গে পেঁচিয়ে ওঠে । একটা সংঘর্ষ তোমার দৌড় শেষ করতে পারে.
  • ভালোয় ভালোয় ভালো করে দেখো না। — সামনে যে - বাধাগুলো রয়েছে, সেগুলোর ওপর মনোযোগ কেন্দ্রীভূত করুন, আপনার পিছনে নয় । আপনার গতিকে বিশ্বাস করুন এবং সামনে এগিয়ে যান।

ঠিকানা-বই

গ্যারিভিশ সিকিিং (১৯৮০) দ্বারা অনুপ্রাণিত।

অতিরিক্ত পাঠ

হেক্স সাকিং · হেক্স সাকিং: পরিষ্কার ভাবে দৌড়াও · P2P এর খেলা · /game