Starten Sie eine Peer-to-Peer-Spielsitzung mit einem anderen Benutzer. Wählen Sie aus 5 Retro Arcade-Spielen und spielen Sie direkt im Browser über WebRTC.
Syntax
/game <nickname>
Parameter
nickname — Der Benutzer beginnt eine Spielsitzung mit.
Wie es funktioniert
Laufen /game
erstellt eine Spielsitzung und sendet eine Einladung an den Zielbenutzer. Beide Benutzer geben eine Spiellobby, wo sie chatten und wählen Sie ein Spiel. Sobald beide auf einem Spiel übereinstimmen, verbindet ein WebRTC DataChannel die Spieler und das Spiel beginnt. Der Session-Autor fungiert als Host (Läuft die Spielschleife), während der Peer Eingaben sendet und Zustandsaktualisierungen erhält.
Regeln und Grenzen
- Sie und das Ziel müssen registriert und identifiziert werden
- Kann nicht starten Sie eine Spielsitzung mit sich selbst
- Nur eine aktive Spielsitzung pro Benutzerpaar zu einer Zeit
- Sitzungen verfallen nach 5 Minuten, wenn der Peer nicht beitritt
- Die Lobby endet nach 15 Minuten Inaktivität
Beispiele
/game Mario /game Alice
Siehe auch
P2P Spiele · Hexen · Leichte Wege · Pixel Tanks · Star Duel · Block Breaking · /p2p