P2P Games vous permet de jouer aux jeux d'arcade rétro directement avec un autre utilisateur. Jeux exécutés en temps réel sur WebRTC DataChannel — pas de relais serveur, latence minimale. 15 jeux de base avec 20 variantes de mode supplémentaires dans les genres action, sport, course et coop.
Démarrer une partie
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Cela crée une session de jeu et envoie une invitation via PM. L'utilisateur cible clique sur le lien pour rejoindre le lobby du jeu.
Salle de jeux
Le lobby est où les deux joueurs se rencontrent avant de commencer un jeu. Vous pouvez :
- Dialoguez avec votre adversaire
- Parcourir et choisissez parmi 35 jeux disponibles dans 15 familles
- Attendez que votre adversaire accepte ou décline
La sélection du jeu nécessite consentement bilatéral — un joueur choisit un jeu, l'autre doit accepter avant qu'il ne commence.
Jeux disponibles
- Hex Pong — Cyberpunk Pong, premier à 11 (gagnant par 2)
- Sentiers légers — Course de piste en grille de néon, piègez votre adversaire
- Maîtres de guerre Hex — La bataille du château versusus Breakout, dernier roi debout
- Hex Boxe — boxe descendante, notation à distance, d'abord à KO
- Réservoirs de pixel — Tank combat dans les labyrinthes destructibles, meilleur de 3 tours
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Duel Étoile
— Combat spatial néotonien avec arène enveloppante
- Bien Gravité — L'étoile centrale tire les navires dans les trajectoires orbitales
- Champ des débris — 8 astéroïdes bloquent des missiles et tuent des navires
- Block Breakers — Breakout coopératif avec deux pagaies
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Hex hors-la-loi
— Duel occidental à travers un obstacle de cactus
- Ricochet — Les balles rebondissent sur les murs à 30 degrés
- Entraînement — Déplacement de l'encoach
- Pas de terre d'homme — Champ ouvert, mouvement horizontal complet
- Hockey Hex — Hockey sur glace avec des gardiens de l'IA, 3 périodes
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Tennis Hex
— Ensemble complet avec deux fois, avantage, égalité
- Correspondance rapide — Première à 3 victoires
- Décès soudain — Chaque point gagne un match, d'abord à 6
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Hex Enduro
— Pseudo-3D course avec cycle météorologique, meilleur de 3 jours
- Course de nuit — obscurité permanente avec éclats de brouillard
- Sprint — Sprint de 90 secondes, pas de météo
- Raid Hex — Raid fluvial pour deux, dix sections avec mines et carburant
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Invaders Hex
— Invaders d'espace à écran partagé avec gouttes aliens
- Coopération — Écran partagé, onde de combat ensemble
- Blitz — Des gouttes instantanées, 5 vagues de chaos
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Givre Hex
— Course de construction d'igloo arctique sur glace flottante
- Blizzard — 1 tour épique, 20 pièces d'igloo, tous ennemis
- pacifiques — Pas de vol de bloc, pure course de construction
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Ski de hex
— descente alpine à travers les obstacles, dépassement de l'avalanche
- Évasion — Descente infinie, avalanche toujours croissante
- Nettoyer l'exécution — Pas d'avalanche, essai en temps pur
Architecture
Le créateur de la session agit comme host et lance la boucle de jeu à ~60fps. Le pair envoie des entrées clavier via DataChannel et reçoit des instantanés de l'état du jeu. Cela maintient les deux joueurs en synchro avec une bande passante minimale.
Délais
Les sessions en cours expirent dans 5 minutes. Le hall expire après 15 minutes d'inactivité (avec un avertissement à 10 minutes).