सहायता विषय

फ्रीडम

DOOM इंजन के लिए 32 डेथमैच-फोकस्ड अरेना नक्शे - कॉम्पैक्ट, हथियार युक्त स्तर तेजी से पैक मल्टीप्लेयर कार्रवाई के लिए डिज़ाइन किया गया। बीएसडी लाइसेंस के तहत जारी फ्रीडोम परियोजना का हिस्सा।

DOOM - Arcade PrBoom+ WebAssembly

के बारे में

फ्रीडम फ्रीडम परियोजना का केवल घटक है - कोई राक्षस के साथ 32 अरेना शैली के नक्शे, पूरी तरह से खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी युद्ध के लिए डिज़ाइन किया गया। चरण 1 और चरण 2 के विपरीत, जो एकल खिलाड़ी अभियान हैं, फ्रीडीएम तंग, हथियार-घनना लेआउट पर केंद्रित है।

मूल रूप से जिम "रेलिक" मैकडॉगल्ड द्वारा बनाए रखा गया है, फ्रीडीएम कमजोर लोगों की जगह नए स्तरों के साथ प्रमुख ओवरहाल से गुजर रहा है। नक्शे में एक्वाटेक्स और मिस्र के बनावट सेट शामिल हैं और अन्वेषण क्षेत्र के रूप में एकल खिलाड़ी में काम करते हैं। यह PrBoom+ इंजन पर चलता है जो WebAssembly को संकलित करता है।

नियंत्रण

  • W / ↑ - आगे बढ़ना
  • S / ↓ पीछे की ओर बढ़ना
  • A — Strafe left
  • D — Strafe right
  • माउस — Aim / turn
  • लेफ्ट क्लिक - अग्नि हथियार
  • E - उपयोग / खुला दरवाजे
  • अंतरिक्ष - कूद (PrBoom+)
  • 1–7 - Weapon चुनें
  • टैब Toggle automap
  • शिफ्ट - रन (हैण्ड)
  • Esc - मेनू

गेमप्ले टिप्स

  • कॉम्पैक्ट क्षेत्र - नक्शे छोटे और हथियार घने हैं। प्रत्येक दिशा से दुश्मनों की अपेक्षा करें।
  • नक्शे के बीच कूद - किसी भी मानचित्र संख्या में ताना करने के लिए IDCLEV ## धोखा कोड का उपयोग करें।
  • एरिना युद्ध - डिजाइन द्वारा कोई राक्षस नहीं - ये पीवीपी क्षेत्र हैं। एकल खेल में उन्हें हथियार परीक्षण ग्राउंड के रूप में मानते हैं।
  • अपने उद्देश्य का अभ्यास - चरण 1 या चरण 2 से निपटने से पहले हथियार व्यवहार और आंदोलन तकनीकों को सीखने के लिए महान।

क्या आप जानते हैं?

  • फ्रीडीएम में अपने पूरे मैपसेट में कोई राक्षस नहीं है - यह पूरी तरह से फेज 1 और फेज 2 के विपरीत डेथमैच युद्ध के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो एकल खिलाड़ी अभियान हैं।
  • चरण 2 की तरह, फ्रीडीएम डीओओएम II और अंतिम डूम पीडब्ल्यूएडी के साथ संगत है, और इसमें एक प्रमुख ओवरहाल के दौरान एक्वाटेक्स और मिस्र के बनावट सेट शामिल हैं।

इसके अलावा

DOOM (Arcade) · DOOM: मृत में घुटने डीप · फ्रीडूम: चरण 1 · फ्रीडूम: चरण 2 · चेक्स क्वेस्ट · Hacx · REKKR