सहायता विषय

Quake II: The Invasion

आधिकारिक Quake II डेमो (1997) - साइबरनेटिक स्ट्रॉग एलियंस के खिलाफ एकल खिलाड़ी अभियान का यूनिट 1। आईडी टेक 2 इंजन के रंगीन गतिशील प्रकाश के साथ इंटरकनेक्टेड, मिशन-आधारित स्तरों के माध्यम से लड़ाई करें।

Quake II - Arcade Q2 II Yamagi Quake II WebAssembly प्रवेश

के बारे में

दिसंबर 9, 1997 को जारी, आईडी सॉफ्टवेयर में 13 व्यक्ति टीम द्वारा विकसित और एक्टिविजन द्वारा प्रकाशित। क्वेक II ने अपने पूर्ववर्ती के लवक्राफ्टियन हॉरर से अपने स्ट्रॉग के खिलाफ एक स्की-फाई सैन्य अभियान में स्थानांतरित कर दिया - एक साइबरनेटिक विदेशी दौड़ जो अन्य प्रजातियों को कटाई और आत्मसात करती है। आईडी टेक 2 इंजन ने रंगीन गतिशील प्रकाश और एक हब-आधारित स्तर संरचना पेश की जहां आप नई कुंजी और उपकरण के साथ क्षेत्रों को संशोधित करते हैं।

डेमो में एकल खिलाड़ी अभियान की इकाई 1 शामिल है, जिसमें माउसलूक, क्रॉच और मैकेनिक्स को फिर से लोड किया गया है। इसने दिसंबर 1997 के लिए #2 में केवल रिवेन के पीछे पीसी डेटा की मासिक बिक्री चार्ट में प्रवेश किया। आईडी सॉफ्टवेयर ने 2001 में जीपीएल के तहत पूर्ण क्वाक II स्रोत कोड जारी किया। यह Yamagi Quake II पर चलता है जो WebAssembly को संकलित करता है।

नियंत्रण

  • W / ↑ - आगे बढ़ना
  • S / ↓ पीछे की ओर बढ़ना
  • A — Strafe left
  • D — Strafe right
  • माउस Aim / look
  • लेफ्ट क्लिक - अग्नि हथियार
  • राइट क्लिक - Alt-fire
  • E - इंटरैक्ट
  • अंतरिक्ष - कूद
  • C — Crouch
  • R — Reload
  • 1–9 - Weapon चुनें
  • टैब - सूची
  • Esc - मेनू

गेमप्ले टिप्स

  • इंटरकनेक्टेड स्तर - आप नए कुंजी और उपकरणों के साथ क्षेत्रों को संशोधित करेंगे। लेआउट याद रखें।
  • वेंट्स के लिए Crouch - वेंट्स और कम मार्गों को छिपाने वाले रहस्यों और शॉर्टकट तक पहुंचने के लिए crouch का उपयोग करें।
  • हथियार प्रभावशीलता भिन्न होती है - विभिन्न हथियार विभिन्न स्ट्रॉग प्रकारों के खिलाफ अधिक प्रभावी हैं। प्रयोग
  • रंगीन प्रकाश = खतरे - रंगीन गतिशील प्रकाश अक्सर मुकाबला क्षेत्रों और एम्बुलैश संकेत करता है।
  • शांत क्षणों के दौरान पुनः लोड - एक खाली पत्रिका के साथ एक अग्निशमन में पकड़ा नहीं जाता है।

क्या आप जानते हैं?

  • नाम "Quake II" लगभग "Wor" था - अन्य शीर्षक उम्मीदवारों पर कानूनी चिंताओं ने टीम को Quake नाम का पुन: उपयोग करने के लिए नेतृत्व किया, जबकि अगली कड़ी में मूल के लिए शून्य कथात्मक संबंध था।
  • आई डी सॉफ्टवेयर ने 2001 में जीपीएल के तहत Quake II सोर्स कोड जारी किया, जिसके परिणामस्वरूप Yamagi Quake II सहित दर्जनों उन्नत स्रोत बंदरगाहों का उपयोग किया गया।
  • यह अमेरिकी मैकगी की सुविधा के लिए अंतिम id सॉफ्टवेयर गेम था, जिसे इसकी रिलीज के तुरंत बाद फायर किया गया था और ऐलिस: मैडनेस रिटर्न बनाने के लिए चला गया।

इसके अलावा

Quake II (Arcade) · Quake: Doomed का आयाम · DOOM: मृत में घुटने डीप · Wolfenstein 3D