WebAssembly के माध्यम से अपने ब्राउज़र में Wolfenstein 3D खेलते हैं। मूल 1992 शेयरवेयर प्रकरण - गेम के 10 स्तरों ने पहले व्यक्ति शूटर शैली शुरू की।
गेम डेटा
- Wolfenstein 3D: महल से बच - मूल एपिसोड 1 शेयरवेयर (10 स्तर)। FPS खेल के दादा, आईडी सॉफ्टवेयर द्वारा बनाई गई। फ्रीली पुनर्वितरण योग्य।
इंजन
द्वारा संचालित ECWolf-JS - ECWolf (आधुनिक Wolf3D स्रोत बंदरगाह) Emscripten (GPL-2.0) के माध्यम से WebAssembly में संकलित। सुविधाओं में सुधार इनपुट हैंडलिंग, उच्च संकल्प और वेब ऑडियो समर्थन।
नियंत्रण
- तीर कुंजी - चाल और बारी
- Ctrl फायर
- अंतरिक्ष ओपन दरवाजे
- शिफ्ट - रन
- 1-4 — Weapon चयन
इतिहास
5 मई 1992 को id सॉफ्टवेयर द्वारा जारी, वोलफेनस्टीन 3 डी को व्यापक रूप से एफपीएस शैली शुरू करने वाले खेल के रूप में श्रेय दिया जाता है। जॉन कारमैक और जॉन रोमेरो द्वारा निर्मित, रेकास्टिंग इंजन मामूली 386 पीसी पर आसानी से चला गया - समय पर एक तकनीकी चमत्कार। शेयरवेयर एपिसोड 1 बीबीएस में वाइल्डफायर की तरह फैलता है, जो लाखों लोगों को तेज गति से 3 डी कार्रवाई शुरू करता है।
गेमप्ले टिप्स
- प्रत्येक दीवार की जाँच करें - पुश दीवारें खजाने के कमरे और गुप्त स्तर को छिपाती हैं। अंतरिक्ष दबाकर व्यवस्थित रूप से बनावट वाली दीवारों की जांच करें।
- चेनगन सहेजें - Ammo सभी बुलेट हथियारों में साझा किया जाता है। चेनगन तबाह हो जाता है, लेकिन अम्मा तेजी से जलता है।
- कॉर्नर peek - ओपन दरवाजे और तुरंत वापस कदम। चलो दुश्मन आपको दरवाजा फ्रेम के माध्यम से आते हैं।
- एसएस गार्ड को प्राथमिकता दें - ब्लू-अनफॉर्मेड एसएस गार्ड भारी क्षति से निपटते हैं और तेजी से चलते हैं। पहले उन्हें बाहर ले लो।
क्या आप जानते हैं?
- Wolfenstein 3D इस्तेमाल किया raycasting (वास्तव में 3D नहीं) - सभी दीवारें समान ऊंचाई और फर्श हैं। 3D प्रभाव एक ऑप्टिकल भ्रम है।
- खेल को जर्मनी में नाज़ी इमेजरी के अपने उपयोग के कारण 2019 तक प्रतिबंधित कर दिया गया था। यह जर्मन अधिकारियों द्वारा पहले खेलों में से एक था।
- आई डी सॉफ्टवेयर ने 1995 में पूर्ण वोल्फेनस्टीन 3 डी स्रोत कोड जारी किया, जो दशकों के सोर्स पोर्ट्स और मोड्स को प्रेरित करता है।