の特長 ヘルプトピック

の特長 P2Pゲーム

の特長 P2Pゲームを使用すると、別のユーザーと直接レトロアーケードゲームを再生することができます。 ゲームは、WebRTC DataChannel を経由してリアルタイムで実行します。サーバーのリレー、遅延を最小限に抑えません。 アクション、スポーツ、レース、コプのジャンルを横断して20のモードのバリアントを持つ15ベースゲーム。

の特長 ゲームを始める

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の特長 ゲームセッションを作成し、PM経由で招待状を送信します。 対象となるユーザーは、リンクをクリックしてゲームロビーに参加します。

の特長 ゲームロビー

の特長 ロビーは、プレイヤーがゲームを始める前に会う場所です。 できます:

  • の特長 相手とチャット
  • の特長 ブラウズし、15家族で35種類のゲームから選択
  • の特長 相手が承諾または拒否するのを待つ

の特長 ゲーム選択が必要です の特長 二国間同意 の特長 — 1人のプレイヤーがゲームを選ぶと、他のプレイヤーはゲームを始める前に受け入れなければなりません。

の特長 利用可能なゲーム

の特長 建築設計

の特長 セッション作成者は、 host の特長 ~60fpsでゲームループを実行します。 ピアは、DataChannelを介してキーボード入力を送信し、ゲームの状態スナップショットを受け取ります。 これにより、両方のプレイヤーが最小限の帯域幅と同期させることができます。

の特長 タイムアウト

の特長 5分で終わるセッションは期限切れです。 ロビーは、非アクティブ(10分警告付き)の15分後に期限が切れます。

の特長 お問い合わせ

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