Ultimate DOOM을위한 완벽한 무료 교체 - 36 원본 레벨, 새로운 예술, 음악 및 사운드 효과가있는 4 전체 에피소드. BSD 라이센스에 따라 모든 것이 공개되며, 모든 프로젝트에서 자유롭게 재사용 할 수 있습니다.
제품정보
Freedoom 프로젝트는 Simon Howard와 Jon Dowland가 2001 년에 시작되었으며 Doomworld 포럼 스레드에서 "barn-raising : iwad 프로젝트를 열었습니다." 커뮤니티는 스크래치 — 스프라이트, 질감, 소리, 음악 및 레벨에서 모든 자산을 재창조하기 위해 설정 — 상업 데이터 파일을 필요로하는 완전한 독립 게임을 생성.
단계 1 대체 궁극적인 DOOM 와 4 에피소드 9 각 (36 총). Enemy 디자인은 원래와 다르지만 같은 gameplay 역할을 수행합니다. 이 프로젝트는 활성 개발 하 고 대부분의 고전적인 DOOM WAD mods와 호환 됩니다. WebAssembly에 컴파일된 PrBoom+ 엔진에서 실행됩니다.
제품정보
- W / ↑ - 앞으로 이동
- S / ↓ - 뒤로 이동
- A — Strafe 왼쪽
- D — Strafe 권리
- 마우스 — Aim / 차례
- 왼쪽 클릭 - 화재 무기
- E — 사용 / 오픈 도어
- 회사연혁 - 점프 (PrBoom+)
- 1–7 - 무기 선택
- 탭 탭 — 토글 automap
- 지원하다 — 실행 (hold)
- 제품 정보 - 메뉴
Gameplay 팁
- 다른 적 디자인 — Enemies는 고전적인 DOOM과 다른 모습하지만 동일한 역할을 채웁니다. 새로운 스프라이트를 알아보세요.
- 모든 4 에피소드를 탐험 — 각 에피소드에는 자체 테마와 어려움 곡선이 있습니다. 에피소드 1에서 멈추지 마십시오.
- WAD 호환 - 대부분의 DOOM WAD mods는 Freedoom과 함께 작동하며 수십 년의 커뮤니티 콘텐츠에 액세스합니다.
- automap 사용 — 당신의 방위를 지키는 maze 같이 단면도에 있는 탭을 누르십시오.
당신은 알고?
- Freedoom은 아직 버전 1.0에 도달하지 않았고 2001 년부터 활성 개발에서 남아있다 - 가장 긴 실행 오픈 소스 게임 프로젝트 중 하나입니다.
- 모든 Freedoom 콘텐츠는 BSD-licensed이며, 어떤 프로젝트가 상업 또는 기타 목적으로 자산을 자유롭게 재사용 할 수 있습니다.
- 버전 0.13 이후, Freedoom은 vanilla DOOM 호환성으로 이동하여 원래 1993 DOS 실행을 실행할 수 있습니다.
더 보기
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