DOOM 엔진에 대한 사이버펑크 총 변환 - 새로운 무기, 적 및 neon-lit 복도와 함께 dystopian 미래를 통해 해킹. 이제 독립 프리웨어 IWAD.
제품정보
1997 년 9 월 발매 Banjo 소프트웨어에 의해, 누가 지불 id 소프트웨어 $5,000 DOOM II에 대 한 상업 add-on으로 시장에 대 한 권리. 개발은 2 년 반 동안 지속되었지만 Quake의 출시를 이길하려고 노력했지만 여전히 그 마감일을 놓쳤다. 게임이 출하된 시간에 의해 상업적으로 중단되지 않았기 때문에, Quake는 DOOM 엔진이 outdated를 만들었습니다.
HacX는 완전히 새로운 무기, 사이버 적, 및 기업 보안 및 네온 복도로 채워진 dystopian 수준을 특색짓습니다. Banjo Software는 1999 년에 종료되었습니다. 전 회원 Rich Johnston (Dr. Nostromo)가 2000 년 프리웨어로 출시되었습니다. 독립 v1.2 IWAD는 WebAssembly에 컴파일된 PrBoom+ 엔진에서 실행됩니다.
제품정보
- W / ↑ - 앞으로 이동
- S / ↓ - 뒤로 이동
- A — Strafe 왼쪽
- D — Strafe 권리
- 마우스 — Aim / 차례
- 왼쪽 클릭 - 화재 무기
- E — 사용 / 오픈 도어
- 회사연혁 - 점프 (PrBoom+)
- 1–7 - 무기 선택
- 탭 탭 — 토글 automap
- 지원하다 — 실행 (hold)
- 제품 정보 - 메뉴
Gameplay 팁
- 새로운 무기, 새로운 행동 - 무기는 고전적인 DOOM에서 다르게 행동합니다. 자주 묻는 질문
- 거친 적 - Cyborg 적은 일반적으로 클래식 돔 몬스터보다 강합니다. 건강 관리
- Dense 환경 — 시각적으로 복잡한 수준의 세부 사항. 자주 묻는 질문
- 독립 IWAD — v1.2 릴리스는 독립 실행 - DOOM II가 필요하지 않습니다.
당신은 알고?
- Banjo Software는 상업적인 DOOM II add-on 권한을 위해 id Software $ 5,000을 지불했지만 Quake가 이미 DOOM 엔진을 만들었습니다.
- 이전 Banjo 소프트웨어 회원 Rich Johnston에 의해 2000에서 프리웨어로 재 출시. 2009 년에 Doom modder Xaser는 공식 팬 프로젝트를 시작했습니다 (HacX 2.0)는 원래 게임 "finish"에.
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