도움말 주제

Quake II: 침략

공식 Quake II 데모 (1997) - 사이버 스트로그 외계인에 대한 단일 플레이어 캠페인의 단위 1. id Tech 2 엔진의 착색된 동적인 점화를 가진 interconnected를 통해 싸움.

Quake II - Arcade Q2 쿼크 II Yamagi Quake II 웹 조립 회사연혁

제품정보

1997년 12월 9일, id Software에서 13인 팀에 의해 개발되었으며 Activision에 의해 출판되었습니다. Quake II는 Strogg에 대한 SF 군사 캠페인에 전임자의 Lovecraftian horror의 전임자에서 이동 - 다른 종을 수확하는 사이버네틱 외계인 인종. id Tech 2 엔진은 착색한 동적인 점화 및 새로운 열쇠와 장비를 가진 지역을 revisit하는 허브 근거한 수준 구조를 소개했습니다.

데모는 단일 플레이어 캠페인의 단위 1을 포함, 마우스룩, 주름, 다시로드 기계. PC 데이터의 월간 판매 차트에 입력 #2 1997년 12월, Riven 뒤에. id 소프트웨어는 2001년에 GPL의 밑에 가득 차있는 Quake II 근원 부호를 풀어 놓았습니다. WebAssembly에 컴파일 된 Yamagi Quake II에서 실행됩니다.

제품정보

  • W / ↑ - 앞으로 이동
  • S / ↓ - 뒤로 이동
  • A — Strafe 왼쪽
  • D — Strafe 권리
  • 마우스 — Aim / 보기
  • 왼쪽 클릭 - 화재 무기
  • 공지사항 — Alt-fire의
  • E — 인터랙트
  • 회사연혁 - 점프
  • C - 소파
  • R — 재로드
  • 1–9 - 무기 선택
  • 탭 탭 - 발명
  • 제품 정보 - 메뉴

Gameplay 팁

  • 연결 수준 — 당신은 새로운 열쇠와 장비를 가진 revisit 지역일 것입니다. 레이아웃을 기억하십시오.
  • vents를 위한 Crouch — 액세스 벤트 및 낮은 패스는 비밀과 단축키를 숨깁니다.
  • 무기 효과는 변화합니다 — 다른 무기는 다른 Strogg 유형에 대하여 더 효과적입니다. 실험.
  • 착색된 점화 = 위험 — 착색한 동적인 점화는 수시로 신호 전투 지역 및 ambushes를 방해합니다.
  • 조용한 순간 동안 다시로드 - 빈 잡지로 소방관에서 잡을 수 없습니다.

당신은 알고?

  • "Quake II"라는 이름은 거의 "Wor"였습니다. 다른 타이틀 후보에 대한 법적 우려는 원래에 대한 제법 연결이 sequel에도 불구하고 Quake 이름을 재사용하기 위해 팀을 이끌었습니다.
  • id Software는 2001 년 GPL 아래 Quake II 소스 코드를 출시했습니다. Yamagi Quake II를 포함한 수십 개의 강화 된 소스 포트가 있습니다.
  • 이것은 미국의 McGee를 특징으로하는 마지막 ID 소프트웨어 게임이었습니다. 그 출시 후 곧 화재를 겪고 Alice : Madness Returns를 만들기 위해 갔다.

더 보기

Quake II (아케이드) · Quake: 지배의 차원 · DOOM : 죽음에 무릎 깊은 · 폭스바겐 3D