Beneath a Steel Sky (1994)는 혁명 소프트웨어에 의해 사이버펑크 포인트 앤 클릭 모험입니다, dystopian 미래 호주에 설정. Dave Gibbons (Watchmen)의 작품과 함께 한 최고의 포인트 앤 클릭 모험 중 하나로 널리 간주됩니다.
제품정보
Revolution Software의 Charles Cecil과 Dave Gibbons, 시계 만화 시리즈의 공동 제작자, 게임의 작품을 제공 한. Robert Foster는 "Gap"라고 알려진 방사성 폐기물에서 자랐지만, Supercomputer LINC에 의해 지배 된 대규모, stratified 메트로 폴리스에 납치되고 가져 왔습니다. 그의 로봇 동반자 조이 (사람 칩은 다른 로봇 몸으로 삽입 될 수있다), 로버트는 도시의 사회 층을 탐색하고 과거에 대한 진실을 발견해야합니다.
에 출시 1994 년 까지 버진 인터렉티브, 그것은에 배송 15 플로피 디스크와 비용 약 £ 40,000 개발. 2003 년 8 월 혁명 소프트웨어에 의해 만들어진 프리웨어, 그것은 그것의 제작자에 의해 무료로 주어진 최초의 상업 게임 중 하나입니다. 이것은 WebAssembly로 컴파일된 ScummVM에서 작동하는 음성 행동을 가진 가득 차있는 CD 버전입니다.
제품정보
- 왼쪽 클릭 — Walk / 객체와 상호 작용
- 공지사항 - 시험 / 동사 메뉴 열기
- Drag 아이템 — Combine 재고 항목
- F5 - 저장 /로드 게임
- Ctrl + F5를 — ScummVM 옵션
- 제품 정보 — 건너뛰기
- 회사연혁 - 일시 게임
- . — Skip 대화 줄
Gameplay 팁
- 모든 것 — NPCs는 이벤트 변경 후 새로운 대화가 있습니다. 그들에게 여러 번 이야기.
- Joey의 로봇 몸 — Joey는 다른 로봇 몸으로 삽입될 수 있습니다. 몇몇 퍼즐은 특정한 모양을 요구합니다.
- 사회 stratification — 도시 레이어에주의를 기울입니다. 각 수준은 자신의 문화와 규칙을 가지고 있습니다.
- 영국 humor — 재미있는 논평에 대한 항목 설명 읽기. 유머는 미묘하고 건조합니다.
- 자주 묻는 질문 - 일부 퍼즐 순서는 복잡하고 쉽게 갇혀.
당신은 알고?
- 15 플로피 디스크에 발송 된 강철 스카이 베네스, 유럽에서 거의 완전히 300,000-400,000 사본을 판매. 그것은 혁명의 데뷔 게임보다 6 배 더 큰이었다, 유혹의 루어.
- 첫 번째 엔진 중 하나를 특징으로하는 게임은 NPC가 독립적으로 방황하고 플레이어를 기다리는 것보다 "오늘의 삶"운동을 수행 할 수 있습니다.
- 2003 년 8 월에 프리웨어를 제작 한 최초의 상업 게임 중 하나였습니다.