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Wolfenstein 3D (아케이드)

WebAssembly를 통해 브라우저에서 Wolfenstein 3D를 재생하십시오. 원래 1992 몫웨어 에피소드 - 첫 번째 사람 슈팅 장르를 출시 한 게임의 10 수준.

Wolfenstein 3D - Arcade W 3D 여성 3D ECWolf 웹 조립

게임 데이터

제품 정보

에 의해 구동 사이트맵 - Emscripten (GPL-2.0)을 통해 WebAssembly로 컴파일된 ECWolf (modern Wolf3D 소스 포트). 기능 향상된 입력 처리, 높은 해상도 및 웹 오디오 지원.

제품정보

  • 화살표 키 - 이동 및 회전
  • Ctrl을 - 화재
  • 회사연혁 — 문 열기
  • 지원하다 - 실행
  • 1-4 - 무기 선택

- 연혁

5 월 5, 1992에 id 소프트웨어에 의해 출시, Wolfenstein 3D는 FPS 장르를 출시하는 게임으로 널리 적립됩니다. John Carmack과 John Romero가 내장 된 레이캐스팅 엔진은 모드 386 PC에서 매끄럽게됩니다. BBSes를 가로지르는 것과 같은 공유웨어 에피소드 1 스프레드는 수백만 달러의 빠른 속도로 3D 작업을 도입했습니다.

Gameplay 팁

  • 각 벽을 검사하십시오 — 푸시 벽은 보물 방과 비밀 수준을 숨깁니다. Systematically 우주를 눌러 질감 벽을 확인합니다.
  • Chaingun 저장 — Ammo는 모든 총알 무기를 통해 공유됩니다. chaingun은 황폐하지만 ammo를 빠르게 구울 수 있습니다.
  • 회사 소개 — 문을 열고 즉시 단계. 적에게 문틀을 통해 온다.
  • SS 가드의 우선 순위 — Blue-uniformed SS는 무거운 손상을 처리하고 빠르게 이동합니다. 그대에게

당신은 알고?

  • Wolfenstein 3D는 raycasting (진정한 3D)를 사용했습니다. 모든 벽은 동일한 높이와 바닥이 평평합니다. 3D 효과는 광학적인 환상입니다.
  • Nazi 이미지의 사용으로 인해 2019까지 독일에서 금지되었습니다. 그것은 독일 당국의 "indexed"의 첫 번째 게임 중 하나입니다.
  • id Software는 1995 년 Wolfenstein 3D 소스 코드를 발표했습니다. 소스 포트와 모드의 수십 년 동안.

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