WebAssembly를 통해 브라우저에서 Wolfenstein 3D를 재생하십시오. 원래 1992 몫웨어 에피소드 - 첫 번째 사람 슈팅 장르를 출시 한 게임의 10 수준.
게임 데이터
- Wolfenstein 3D : 성에서 탈출 — 원래 에피소드 1 공유웨어 (10 레벨). id Software가 만든 FPS 게임의 grandfather. 무료 적색.
제품 정보
에 의해 구동 사이트맵 - Emscripten (GPL-2.0)을 통해 WebAssembly로 컴파일된 ECWolf (modern Wolf3D 소스 포트). 기능 향상된 입력 처리, 높은 해상도 및 웹 오디오 지원.
제품정보
- 화살표 키 - 이동 및 회전
- Ctrl을 - 화재
- 회사연혁 — 문 열기
- 지원하다 - 실행
- 1-4 - 무기 선택
- 연혁
5 월 5, 1992에 id 소프트웨어에 의해 출시, Wolfenstein 3D는 FPS 장르를 출시하는 게임으로 널리 적립됩니다. John Carmack과 John Romero가 내장 된 레이캐스팅 엔진은 모드 386 PC에서 매끄럽게됩니다. BBSes를 가로지르는 것과 같은 공유웨어 에피소드 1 스프레드는 수백만 달러의 빠른 속도로 3D 작업을 도입했습니다.
Gameplay 팁
- 각 벽을 검사하십시오 — 푸시 벽은 보물 방과 비밀 수준을 숨깁니다. Systematically 우주를 눌러 질감 벽을 확인합니다.
- Chaingun 저장 — Ammo는 모든 총알 무기를 통해 공유됩니다. chaingun은 황폐하지만 ammo를 빠르게 구울 수 있습니다.
- 회사 소개 — 문을 열고 즉시 단계. 적에게 문틀을 통해 온다.
- SS 가드의 우선 순위 — Blue-uniformed SS는 무거운 손상을 처리하고 빠르게 이동합니다. 그대에게
당신은 알고?
- Wolfenstein 3D는 raycasting (진정한 3D)를 사용했습니다. 모든 벽은 동일한 높이와 바닥이 평평합니다. 3D 효과는 광학적인 환상입니다.
- Nazi 이미지의 사용으로 인해 2019까지 독일에서 금지되었습니다. 그것은 독일 당국의 "indexed"의 첫 번째 게임 중 하나입니다.
- id Software는 1995 년 Wolfenstein 3D 소스 코드를 발표했습니다. 소스 포트와 모드의 수십 년 동안.