Tópicos de ajuda

Jogos P2P

P2P Jogos permite que você jogue jogos de arcade retro diretamente com outro usuário. Os jogos são executados em tempo real em WebRTC DataChannel — sem relé de servidor, latência mínima. 15 jogos de base com 20 variantes de modo adicional entre os gêneros de ação, esportes, corridas e cooperativas.

Iniciando um Jogo

/game <apelido>

Isso cria uma sessão de jogo e envia um convite via PM. O usuário alvo clica no link para se entrar ao lobby do jogo.

Lobby do Jogo

O lobby é onde ambos os jogadores se encontram antes de começar um jogo. Você pode:

  • Converse com seu oponente
  • Navegue e selecione entre 35 jogos disponíveis em 15 famílias
  • Espere seu oponente aceitar ou recusar

A seleção do jogo requer consentimento bilateral — um jogador escolhe um jogo, o outro deve aceitar antes de começar.

Jogos Disponíveis

Architecture

O criador da sessão age como host e executa o loop do jogo em ~60fps. O par envia entradas de teclado via DataChannel e recebe instantâneos de estado do jogo. Isto mantém ambos os jogadores sincronizados com a largura de banda mínima.

Timeouts

As sessões pendentes expiram em 5 minutos. O lobby expira após 15 minutos de inatividade (com um aviso aos 10 minutos).

Veja Também

/game · Sessões P2P · Arcade Solo