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Jogos P2P

Jogos P2P permite jogar jogos arcade retro diretamente com outro usuário. Jogos executados em tempo real através do WebRTC DataChannel — nenhum relé de servidor, latência mínima. 15 jogos de base com 20 variantes de modo adicional entre os gêneros de ação, esportes, corridas e cooperativas.

Iniciando um Jogo

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Isso cria uma sessão de jogo e envia um convite via PM. O usuário alvo clica no link para se juntar ao lobby do jogo.

Lobby do Jogo

O lobby é onde ambos os jogadores se encontram antes de começar um jogo. Você pode:

  • Converse com seu oponente
  • Navegue e selecione entre 35 jogos disponíveis em 15 famílias
  • Espere seu oponente aceitar ou recusar

A seleção do jogo requer consentimento bilateral — um jogador escolhe um jogo, o outro deve aceitar antes de começar.

Jogos Disponíveis

Arquitetura

O criador da sessão age como host e executa o loop do jogo em ~60fps. O par envia entradas de teclado via DataChannel e recebe instantâneos de estado do jogo. Isto mantém ambos os jogadores sincronizados com a largura de banda mínima.

Tempo- limite

As sessões pendentes expiram em 5 minutos. O lobby expira após 15 minutos de inatividade (com um aviso aos 10 minutos).

Veja Também

/game · Sessões P2P · Arcade Solo