DOOM (1993)'nin orijinal payware bölümü - "Knee- Deep in the Dead" - FPS türü ana akıma başlatan oyun. Bir UAC teleportasyon deneyi korkunç bir şekilde yanlış gitti.
About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About About
id Software tarafından geliştirildi (John Carmack, John Romero, Sandy Petersen) ve 10 Aralık 1993'te serbest bırakıldı, DOOM, Wisconsin Üniversitesi'nde bir FTP sunucusuna yüklendi ve ilk internetteki vahşi ateş gibi yayıldı. Bir lone uzay gemisi olarak, ikonik atış, zincirli ve roket başlatıcısını içeren bir cephane kullanarak askeri üsler yoluyla mücadele edin.
Bu, özgürce dağıtılabilir payware salıverilmesidir - orijinal DOOM'nun 1. Bölüm, tam olarak boş Yazılım olarak yayınlandı. John Romero ve Sandy Petersen'in seviye tasarımı, doğrusal olmayan FPS harita tasarımında usta bir sınıf olarak kalır. PrBoom+ motoru WebAssembly'ye derlenmiş durumda.
Kontroller
- W / ↑ - İleriye geçin
- S / ↓ – Geri dön
- A - Strafe ayrıldı
- D - Strafe right
- Mouse – Aim / turn
- Sol Click Click - Ateş silahı
- E - Use / open door
- Uzay Uzay Uzay Jump (PrBoom+)
- 1–7 - Silahı seçin
- Tab – Toggle automap
- Shift – Run (hold)
- Esc - Menu
Gameplay Tips
- Run Shift to run - Hareket hız çiftleri, dodging projesiileleri için gerekli.
- Quicksave sık sık sık - Hızlı yük için F6 kullanın ve F9 özellikle yeni alanlardan önce.
- sırları için av - Yanlış duvar dokularına bakın ve gizli kapılar için dinleyin.
- Zincir vs. Pinkies - Zincir testeresi Şeytanlara karşı yıkıcıdır - onları tamamen mahvediyor.
- Strafe- running - forward + strafe aynı anda sizi -% 40'ı doğrudan koşmaktan daha hızlı yapar.
Biliyor musun?
- 1995 yılının sonlarında, DOOM, Windows 95'ten daha fazla bilgisayar üzerine kurulu olduğu tahmin edildi. Tek başına payware versiyonu Haziran 1996 tarafından 20 milyon kez indirildi.
- id Software, sadece% 1 hisse indirme cihazının tam oyunu satın aldığını tahmin etti – ancak bu ilk gelirde günde 100,000 üretti, Wolfenstein 3D'in bir ay içinde sattığını bir günde sattı.
- Orijinal DOOM motoru gerçek dikey bir görünüme sahip değildir - tüm hedefleme yataydir. Motor oto-aims dikey olarak.
Ayrıca bakınız
DOOM (Arcade) · Freedoom: Faz 1 · Freedoom: Faz 2 · FreeDM · Chex Quest · HacX · REKKR