توپیں

ہیکس ہاکی:

کوئی بھی مرتبہ — پہلے 5 نشانے جیت نہیں سکتا ۔ ہر ہدف اسکور کرنے کے بعد بلے بازی کی رفتار تیز ہو جاتی ہے، میچ بلے بازی کے طور پر دباؤ بنانے لگتا ہے۔ بے انتہا رفتار اختتامی مقاصد کو تغذیہ میں تبدیل کر دیتی ہے، تغذیہ-اور-آپ-مس-اے-مس-وی لمحات میں۔

Hex Hockey 2 1 - ۲ : ۴

بند

  • arrow کلیدیں یا منظم — ۸ ہدایات پر عمل کریں
  • اسپیس یا شیفٹ (انگریزی: — آپ کا سامنا کرتے وقت گولی چلانا
  • اسپیس یا شیفٹ (بے اولاد) — جھوٹ بولنا

غیر متصل

  • کوئی وقت محدود نہیں — جب تک کوئی شخص 5 نشانے تک نہیں پہنچ جاتا
  • Esstric رفتار — ہر ہدف اسکور کرنے والے اسکور کے ساتھ کرایہ تیز ہو جاتا ہے۔
  • معیاری عزم — 60% کامیابی کی شرح (بطور خاص کلاسیکی)۔
  • کوئی مدت ٹوٹ یا پہلو تبدیل نہیں ہوتا۔

حکمت عملی

  • س . ع . — پہلے چند منصوبے عام طور پر انتہائی تیز رفتار پر ہوتے ہیں ۔ حساب لگا نے سے پہلے ایک لیڈر بنائیں
  • تیز رفتار سے دفاعی تدابیر — جب آپ کا بچہ تیز ہو جاتا ہے تو اُس کے اور اُس کی منزل کے درمیان رہیں ۔ دوبارہ وقت آہستہ‌آہستہ کم ہوتا جاتا ہے ۔
  • مقابلہ‌بازی کو دانشمندی سے استعمال کریں — معیار 60% کامیابی کی شرح ۔ جب تک آپ کو یقین ہے کہ آپ کافی قریب ہیں ایک ملاقات کے لئے مت کریں.
  • کارنر تیز رفتار سے تیرتا ہے۔ — مقصد کے کونوں کو داغدار کرنے والے تیزاب کو بچانے کیلئے تقریباً ناممکن ہیں ۔

دیکھیں

ہیکس ہوککی · بلٹز · P2P کھیل