توپیں

جنگ کا آغاز

ہر کھلاڑی ایک قلعے کا دفاع کرتا ہے جس کے اندر ایک بادشاہ ہوتا ہے ۔ دفاع کرنا یا اپنے مخالف کی دیواروں کو کچلنے کے لئے اپنے سپر کے ساتھ فائربال پکڑ. بادشاہ کے پاس راستہ صاف کرو اور جان لینے کے لیے حملہ کریں۔ آخری بادشاہ کھڑے ہو کر جیت جاتا ہے۔

Hex Warlords زندگی : 3 زندگی : 2

بند

  • اُوپر والے / نیچے or W / S — ڈھالنے کو تیز کریں
  • اسپیس (کانا) — حفاظتی رابطہ پر فائرنگ
  • Space (Aspace) — مخالفِ‌مسیح کے لئے آگ بجھانے والا

احکام

  • ہر قلعے میں 24 اینٹیں (6 قطار X 4 ستون) ایک بادشاہ کی حفاظت کرتے ہیں۔
  • فائربال رابطہ اور باورچی خانے پر ایک اینٹوں کو تباہ کردیتا ہے۔
  • بادشاہ صرف اس وقت ناگزیر ہوتا ہے جب فائربل کی بلندی پر اینٹوں کے اندرونی ستون صاف کیے جاتے ہیں۔
  • بادشاہ کو مارنے سے ایک زندگی ختم ہو جاتی ہے — ہر کھلاڑی 3 زندگی سے شروع ہوتا ہے۔
  • ایک بادشاہ کو مارنے کے بعد گردوں کے درمیان قلعے مکمل طور پر دوبارہ تعمیر ہوتے ہیں۔
  • حفاظتی زاویے کا انحصار درجہ‌بندی پر ہوتا ہے — اطراف میں ڈھلوانوں ( 60 ڈگری تک ) پیدا ہوتی ہے
  • کیچ میکانکی: اسپیس کو تھامے رکھو جب آتش بال اسے پکڑنے کے لیے آپ کی سپر چھوتی ہے، مقصد اور لانچ کرنے کے لئے ریلیز کرتی ہے۔
  • فائربال رفتار ہر اسکیپ کے ساتھ ( 1.8x ابتدائی رفتار سے )
  • تمام مخالف زندگی کو ختم کرنے کے لیے سب سے پہلے میچ جیت جاتے ہیں۔

اشارہ

اٹاری کے جنگی قافلے (1980ء) پر مبنی ہے — قلعہ دفاع ایک سرے دار ڈیول میں ٹوٹ پھوٹ کا سامنا کرتا ہے۔

دیکھیں

P2P کھیل · بلاک کرنے والے · /game