ایک سرنگ میں اوپر بند ٹینک لڑا. اپنے ٹینک کو رکھیں، آگے بڑھیں اور اپنے مخالف پر فائر میزائل. ایک وقت میں ایک میزائل — گم ہو جاتا ہے اور جب تک اسے ختم نہ کیا جائے۔ 2- منٹ کے چکر، بہترین 3۔ پانچ سنچریاں ہر میچ کو تازہ رکھتی ہیں۔
بند
- بائیں ہاتھ / دائیں or A / D — ٹینک
- عروج or W نقل و حمل –
- اسپیس / شیفٹ — بھڑکتی ہوئی آگ
احکام
- ایک وقت میں ایک میزائل فی کھلاڑی — آپ دوبارہ فائر نہیں کر سکتے جب تک کہ وہ دوبارہ یا متاثر نہ ہو
- مسیلے 2.5x ٹینک کی رفتار سے سفر کرتے ہیں۔
- ہر میزائل کے بعد نصف دوسرے کو ٹھنڈا کرنا
- ہاٹ اسکور 1 پوائنٹ — زیادہ تر متاثرین جبکہ 2- منٹ ٹائمر آؤٹ آؤٹ بلے بازی کرتا ہے۔
- ہر جھٹکے کے بعد دونوں ٹینکوں نے پوزیشن شروع کر دی جس میں 2 سیکنڈ بے روزگاری ہے۔
- 3 سیریزوں میں سے سب سے بہتر — پہلے سے 2 راؤنڈ جیت کر میچ لیتا ہے۔
- گردش؟ دونوں کھلاڑیوں کو کوئی گول جیتنے والا نہیں
- کوئی بھی قدم اُٹھانے کا منصوبہ نہ بنائیں — اپنے قریب جانے کا منصوبہ بنائیں
- مَیں نے اُن سے کہا : ” مَیں اِس بات پر یقین رکھتا ہوں کہ مَیں اُن کے ساتھ ہوں ۔ “
اشارہ
اٹاری کی سرکوبی (1977ء) پر مبنی تھانہ ٹینک لڑاکا کھیل۔