Trò chơi FPS cổ điển trong trình duyệt qua WebAssembly. Không tải xuống, không có trình bổ sung — cơ chế chạy tự động trong trình duyệt.
Name
Tham gia #games và loại:
Chơi
Robot trò chơi sẽ tạo ra một phiên trò chơi điện tử đơn và gửi cho bạn một liên kết đến hành lang trò chơi nơi bạn có thể duyệt và chọn một trò chơi từ danh mục. Bạn phải đăng ký và nhận diện (/ns identifyĐể chơi.
Trò chơi sẵn sàng — Máy nửa mạng
- Nửa đời: — Cuộc thi Valve chính thức với 3 sứ mệnh độc đáo (1909)
Trò chơi có sẵn — Động cơ Wolf3D
- Wolfstein 3D: trốn khỏi lâu đài — Phần mềm chia sẻ tập 1 (1992) — ông nội của FPS game
Trò chơi có sẵn — Máy DOOO
- Đầu gối trong xác chết - Phần cổ phần ban đầu tập 193)
- Freedoom: Giai đoạn 1 - 36 mức độ của chứng nhận mã nguồn mở (BSD)
- Freedoom: Giai đoạn 2 — 32 mức độ tương thích với ngày tận thế II ( Chứng nhận BSD)
- FreeDM — 32 đấu trường tử thần (bằng lái BSD)
- Chex find — Hộp ngũ cốc 1996 cổ điển
- HacX: Tpe 'n kill - Chuyển đổi hoàn toàn qua mạng
- Vùng đất Sunken - Người Viking đứng thẳng
Trò chơi sẵn sàng — Máy chạy Quake
- Quake: Sự hủy diệt - Phần cổ phần ban đầu tập 196)
- GenericName - Thay thế mã nguồn mở (bằng lái BSD)
Trò chơi có sẵn — Động cơ Quake II
- Quake II: Sự xâm lăng — Bản demo chính thức (1997) — Đơn vị 1 của chiến dịch độc lập
Công nghệ
Nửa đời: kết nối lên được cung cấp bởi Xash3D-FWGS (GoldSource remination được biên dịch đến Web Assembly). Wolfstein 3D có năng lượng Name (ECWolf biên dịch đến WebAssembly qua Emscripten). Trò chơi DOOOO được cung cấp năng lượng D wasm (Pr Boom+ biên dịch tới Web Assembly). Trò chơi Quake được chạy bằng GenericName (Tiếng cười) Quake II có năng lượng GenericName (Yamagi Quake II biên tập đến Web Assembly). Tất cả đều hỗ trợ bàn phím, chuột và nhập trò chơipad.
Thời hạn phiên chạy
Thời gian chờ hết hạn trong 5 phút. Hành lang sẽ hết hạn sau 15 phút ngừng hoạt động (với một lời cảnh báo vào lúc 10 phút).
Xem cũng
Nửa đời (Arcade) · Wolfenstein 3D (Arcade) · DOOM (Arcade) · Quake (Arcade) · Quake II (Arcade) · ScummVM Các cuộc phiêu lưu