Sự chia sẻ cổ phần ban đầu của Quake (1996) — "Sự hủy diệt" — sự thật thứ 3D FPS với môi trường đa giác đầy đủ, ánh sáng thời gian thực, và âm thanh của Trent Reznor.
Giới thiệu
Bản cổ phần (0.91) được biên dịch một mình bởi John Romero vào ngày 22 - 6 - 1996 và phát hành ngày hôm sau. Tập 1 — "Sự hủy diệt của định mệnh" — có 8 cấp độ cộng với mức độ bí mật của sự kinh hoàng của người đấm bốc: sự giả tạo, các hiệp sĩ thời trung cổ bị hư hỏng bởi các lực lượng tinh linh, và Shamblers bắn sét từ móng vuốt của họ.
Chín người đàn ông đứng đầu nhóm Nails Trent Reznor đã tạo ra các hiệu ứng âm thanh và âm nhạc chung quanh — những hộp đạn bằng đinh thậm chí còn có logo NIN. Quake là động cơ 3D đầu tiên của bộ máy nhận dạng phần mềm ID, một bước nhảy vọt kỹ thuật vượt xa bản vẽ 2.5D của DOOM. Ấn bản cổ phần là trò chơi máy tính bán chạy thứ sáu năm 1996. Nó chạy trên động cơ QuakeSpasm được biên dịch tới Web Assembly.
Điều khiển
- W / ↑ - Tiến lên
- S / ↓ - Lùi lại
- A - Strafe bên trái
- D - Dây bên phải
- Chuột - Nhắm / Xem
- Ấn trái - Bắn
- E - Giao thoa
- Dấu cách - Nhảy
- 1–8 - Chọn vũ khí
- Thẻ - Hiện điểm
- Esc — Trình đơn
Mẹo chơi trò chơi
- Nhảy Rocket - Bắn tên lửa vào chân trong khi nhảy tới những vùng bí mật. Anh sẽ chịu thiệt hại, nhưng cũng đáng.
- Dầu gội đầu chống bắn - Dầu gội đầu không bị thương nặng. Dùng siêu súng săn hoặc súng tia chớp.
- Name - Tàn sát trong không gian chật hẹp. Ném lựu đạn vào góc để giết người an toàn.
- Name - Những khu vực dưới nước đòi hỏi phải cẩn thận kiểm tra không khí. Biết đường thoát rồi.
- Khám phá những bí mật - Hãy tìm những bức tường có thể bắn được, những cái bệ và những đoạn dưới nước.
Bạn có biết?
- Nhạc của Quake được sáng tác bởi Trent Reznor của Nich Nails - hộp đựng đạn móng tay là một vật cống hiến.
- Ấn bản cổ phần là trò chơi máy tính bán chạy thứ sáu năm 1996, trong khi phiên bản bán lẻ cho rằng nơi thứ 20 riêng biệt — nghĩa là Quake xuất hiện hai lần trên biểu đồ hàng năm.
- Chủ đề "Con chim sáo" lúc đầu sẽ là một chiến binh cầm búa, chủ đề của hội thực vật là một sự thay đổi trong quá trình phát triển.
Xem cũng
Quake (Arcade) · GenericName · Đầu gối trong xác chết · Quake II: Sự xâm lăng