Giúp mục lục

Hex Tennis: Cái chết thình lình

Mỗi điểm thắng một trò chơi — không có 15-30-40, không có sự lôi cuốn, không có lợi thế. Trận đầu tiên đến 6 trận thắng. Áp lực thuần túy. Một sai lầm có thể khiến bạn phải trả giá bằng cả một trò chơi - không thể hồi phục từ một điểm xấu.

Hex Tennis P1: 30 P2: 15 4-3

Điều khiển

  • Phím mũi tên / DD - Chuyển
  • Không gian/ Dịch — Phục vụ (lúc phụng sự)

Quy tắc

  • Cùng đánh vào cơ học như cổ điển — đánh tự động, góc dựa trên vị trí liên lạc
  • Mỗi điểm giành được trực tiếp tăng số trò chơi của bạn
  • Không có đánh bóng tennis truyền thống — chỉ là trò chơi
  • Đấu trước 6 trận thắng, không hòa giải, không thắng 2
  • Máy phục vụ xen kẽ sau mỗi điểm

Mẹo chiến lược

  • Không lề cho lỗi - Mỗi cuộc mít tinh quyết định một trò chơi. Tập trung vào mọi điểm.
  • Vị trí phục vụ là vua. - Với trò chơi một điểm, phục vụ tốt hoặc không thể quay lại là một chiến thắng ngay lập tức.
  • Chơi an toàn nhé - Những phát súng mạo hiểm sẽ làm anh tốn cả một trận. Sự nhất quán đập bóng trong cái chết đột ngột.
  • Xem giao dịch quay - Máy chủ thay thế mọi điểm. Hãy biết khi nào bạn đang phục vụ tối đa lợi thế.

Xem cũng

Hex Tennis · Hex Tennis: Khớp nhanh · Trò chơi P2P