与另一个用户启动对等游戏会话. 从5个复古街机游戏中选择,并通过WebRTC直接在浏览器中播放.
语法
/game <nickname>
参数
nickname – 开始游戏会话的用户.
如何运作
运行 /game
创建游戏会话,并向目标用户发送邀请. 两个用户都进入游戏大厅,在那里可以聊天和选择游戏. 一旦双方就游戏达成一致,一个WebRTC DataChannel连接玩家并开始游戏. 会话创建者扮演主机(运行游戏循环),而对等者发送输入并接收状态更新.
规则和限制
- 你和你的目标都必须注册和确认
- 无法启动游戏会话
- 每对用户每次只进行一个游戏会话
- 如果对等方不加入, 会话在5分钟后到期
- 大厅在15分钟后失效
实例
/game Mario /game Alice