帮助主题

P2P 游戏

P2P Games允许您直接和另一个用户一起玩复古街机游戏. 游戏在WebRTC DataChannel上实时运行——没有服务器中继,最低空档. 15个基础游戏,新增20个模式变体,跨越动作,运动,赛车,以及co-op流派.

开始游戏

/game <nickname>

这创造了一个游戏会话,并通过PM发出邀请. 目标用户点击链接加入游戏大厅.

游戏前厅

大厅是双方玩家在开始游戏前的聚会地点. 你们可以:

  • 跟你的对手聊天
  • 浏览和从35个可用的游戏中选择15个家庭
  • 等待对手接受或拒绝

游戏选择需要 双边同意 ——一个玩家选择一个游戏,另一个游戏开始前必须接受.

可用游戏

建筑

会话创建者作为 host 并在~60fps运行游戏循环. 同行通过DataChannel发送键盘输入并接收游戏状态快照. 这使得两个玩家在最小带宽下保持同步.

超时

5分钟后卸任。 大厅在15分钟无活动后失效(警告时间为10分钟).

另见

/game · P2P会议 · 独角街