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P2P 遊戲

P2P Games允許您直接和另一個用戶一起玩復古街機遊戲. 遊戲在WebRTC DataChannel上實時運行——沒有服務器中繼,最低空檔. 15個基礎遊戲,新增20個模式變體,跨越動作,運動,賽車,以及co-op流派.

開始遊戲

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這創造了一個遊戲會話,並通過PM發出邀請. 目標用戶點擊鏈接加入遊戲大廳.

遊戲前廳

大廳是雙方玩家在開始遊戲前的聚會地點. 你們可以:

  • 跟你的對手聊天
  • 瀏覽和從35個可用的遊戲中選擇15個家庭
  • 等待對手接受或拒絕

遊戲選擇需要 雙邊同意 ——一個玩家選擇一個遊戲,另一個遊戲開始前必須接受.

可用遊戲

建築

會話創建者作爲 host 並在~60fps運行遊戲循環. 同行通過DataChannel發送鍵盤輸入並接收遊戲狀態快照. 這使得兩個玩家在最小帶寬下保持同步.

超時

5分鐘後卸任。 大廳在15分鐘無活動後失效(警告時間爲10分鐘).

另見

/game · P2P會議 · 獨角街