P2P Games允許您直接和另一個用戶一起玩復古街機遊戲. 遊戲在WebRTC DataChannel上實時運行——沒有服務器中繼,最低空檔. 15個基礎遊戲,新增20個模式變體,跨越動作,運動,賽車,以及co-op流派.
開始遊戲
/game <nickname>
這創造了一個遊戲會話,並通過PM發出邀請. 目標用戶點擊鏈接加入遊戲大廳.
遊戲前廳
大廳是雙方玩家在開始遊戲前的聚會地點. 你們可以:
- 跟你的對手聊天
- 瀏覽和從35個可用的遊戲中選擇15個家庭
- 等待對手接受或拒絕
遊戲選擇需要 雙邊同意 ——一個玩家選擇一個遊戲,另一個遊戲開始前必須接受.
可用遊戲
- He ——賽博朋克龐,首勝11負(勝2負).
- 輕軌 - 尼永電網小徑賽 困住對手
- 赫克斯軍閥 - Versus突圍城堡之戰,最後的國王站立
- 拳擊 ——自上而下的拳擊,遠程打分,先打KO
- 像素罐頭 - 在可摧毀的迷宮中進行坦克戰鬥,最好3發
- 星際決鬥 ——牛頓式太空戰,圍場戰.
- 斷塊器 - 兩隻槳合作突圍
- 黑幫外圍組織 - 穿過仙人掌障礙的西方決鬥
- Hex 冰球遊戲 - 冰球和AI的守門員,3期
- Hex 網球賽 - 全套裝備,有優雅、優勢、領帶
- 十六進制 ——Pseudo-3D與天氣週期的比賽,最好3天.
- 螺旋突襲 - 2 10個帶地雷和燃料區段的河上襲擊
- 黑客入侵者 ——分屏空間入侵者,有異物墜落.
- 螺旋凍 ——在浮冰上進行北極象牙修築比賽.
- 海克斯滑雪 ——高山通過障礙下降,衝過雪崩.
建築
會話創建者作爲 host 並在~60fps運行遊戲循環. 同行通過DataChannel發送鍵盤輸入並接收遊戲狀態快照. 這使得兩個玩家在最小帶寬下保持同步.
超時
5分鐘後卸任。 大廳在15分鐘無活動後失效(警告時間爲10分鐘).